Всё больше игр задают вопрос, на который не смогли ответить даже философы
Предстоящая игра Sunset Visitor под названием "Prove You're Human" ("Докажи, что ты человек") интригует своим зловещим заголовком. Её дебютный трейлер столь же провокационен, как и само название, и знакомит нас с Месой — предположительно вышедшим из-под контроля ИИ, которая видит сны о своём теле и отчаянно нуждается в неопровержимых доказательствах того, что она не является человеком. Эта грядущая игра от разработчика, создавшего в 2024 году высоко оценённую научно-фантастическую повествовательную игру 1000xResist, призвана затронуть растущую тревогу вокруг понятия "человеческой производительности" и сущностей, пытающихся выдать себя за нас.
В другом проекте, сотруднику ночной смены на заправочной станции предстоит проверять удостоверения личности и сверять их с базой данных, содержащей специфические характеристики, делающие каждого посетителя уникальным индивидуумом. Будучи единственным дежурным в ночную смену, он обязан отличать друга от врага, человека от нечеловека. И когда наступает время защищаться, его поощряют уничтожать всё, что может причинить вред или имитировать реального человека. По крайней мере, таков порядок мира в грядущей игре Shift at Midnight, которая стала вирусным хитом ещё до своего релиза благодаря серии демо-версий и восторженным отзывам от популярных игровых личностей, таких как режиссёр "Iron Lung" Марк 'Markiplier' Фишбах. В Shift at Midnight фигурируют жуткие оборотни, преследующие заправку.
Я не думаю, что "Prove You're Human" внезапно превратится в шутер от первого лица с активной стрельбой, и не ожидаю, что Shift at Midnight начнёт глубоко философствовать. Однако, несмотря на различные подходы и сосредоточенность на разных формах мимикрии, эти игры ведут диалог между собой и представляют собой будущее — как близкое, так и далёкое — той тенденции, которую я заметил: звучание тревожного набата.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа