Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр.
Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, как Deus Ex и Thief. Позднее он разработал Epic Mickey и его продолжение, а затем присоединился к Otherside Entertainment для создания духовного наследника Ultima Underworld — проекта, в создании которого он участвовал еще в начале 90-х годов в Looking Glass.
Объявляя о своем решении, 70-летний Спектор подытожил свою карьеру, насчитывающую почти 45 лет, 17 выпущенных игр, а также значительный вклад в настольные и ролевые игры. Он признает, что испытывает смешанные чувства по поводу ухода на пенсию, но отмечает, что больше не находит в игровой индустрии той радости, что была раньше, и считает, что новое поколение разработчиков заслуживает своего часа славы.
«Всем вам, кто читает это, я хочу напомнить: игры — это еще не решенная задача. Я надеюсь, что впереди нас ждет много экспериментов и инноваций», — подытожил Спектор в своем заявлении. «А всем молодым разработчикам я уже говорил и повторю снова: ваша задача — сделать так, чтобы люди забыли о существовании таких, как я».
Спектор признается, что хотел бы создать еще три игры (не называя их), но вместо этого планирует написать несколько книг и предложить свои ценные консультационные услуги тем, кто в них нуждается. Он начинал работу над System Shock 3 более десяти лет назад, но проект был, по всей видимости, заброшен несколько лет спустя.
Последняя игра Спектора, Thick as Thieves, вышла ранее в этом году. Изначально заявленная как PvPvE immersive sim, она была переработана в однопользовательское и кооперативное приключение. Otherside Entertainment объявила, что игра больше не будет получать обновления контента, поскольку не оправдала ожиданий в первые недели после запуска.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа

Как Улучшать Грузовые Лифты в Arc Raiders
В новом событии "Phantom Targets" в Arc Raiders игрокам предстоит выполнить несколько задач, многие из которых требуют нанесения значительного урона врагам ARC с использованием неожиданного оборудования. Однако прежде чем приступить к этому, вам необходимо улучшить три грузовых лифта. Есл