Valve упрощает создание собственных Steam-машин
Спецификации и цены для Steam-машин уже объявлены, и вскоре откроется предзаказ. Однако, если вы предпочитаете избежать лишних сложностей и собрать свою собственную Steam-машину, Valve официально упрощает этот процесс для пользователей.
Пьер-Лу Грифайс из Valve подтвердил, что недавно выпущенная операционная система SteamOS 3.8.10 является частью текущих усилий компании по повышению её совместимости с настольным оборудованием. Это включает "улучшенную совместимость" с новейшими платформами Intel и AMD.
"Если у вас есть ПК, который по сценарию использования похож на Steam-машину — подключен к телевизору и имеет один жесткий диск, на котором вы не планируете создавать двойную загрузку... вы можете установить на него SteamOS и получить опыт, очень похожий на Steam Deck в док-станции или на Steam-машину", — пояснил Грифайс. — "Конечно, с некоторыми оговорками... Но ключевые элементы опыта будут доступны. Графический драйвер SteamOS, предкомпиляция шейдеров... всё это вы получите со SteamOS."
Однако на данный момент SteamOS не поддерживает драйверы Nvidia. Грифайс отметил, что Valve и Nvidia "очень тесно сотрудничают" над решением этой проблемы, но совместимость с SteamOS может быть не готова к релизу в этом году.
Сборка высокопроизводительного ПК, сопоставимого со Steam-машиной, возможно, не будет значительно дешевле модели на 512 ГБ за $1049. Тем не менее, индивидуальные сборки игроков потенциально могут устранить некоторые недостатки Steam-машины в плане видеопамяти и графической мощности.
В ответ на хаотичный запуск предзаказов Steam Controller, Valve применяет новую процедуру для Steam-машин. После закрытия списка предварительных бронирований 25 июня Valve будет рассылать случайные приглашения для приобретения Steam-машины, чтобы противодействовать ботам и перекупщикам.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа