Технология масштабирования FSR 4.1 на базе ИИ от AMD появится на старых GPU, включая Steam Deck и Steam Machine
После почти года ожиданий, компания AMD объявила о внедрении своей новейшей технологии масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта, FSR 4.1, для более старых поколений своих графических процессоров. Распространение начнется с карт RDNA 3 уже в июле. FSR 4.1 была изнача
После почти года ожиданий, компания AMD объявила о внедрении своей новейшей технологии масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта, FSR 4.1, для более старых поколений своих графических процессоров. Распространение начнется с карт RDNA 3 уже в июле.
FSR 4.1 была изначально представлена в марте для последних GPU AMD, таких как RX 9070 XT, 9070 и других. При этом более старые, но всё ещё производительные карты RDNA 3, например RX 7900 XTX, оставались с поддержкой лишь FSR 3. Ранее AMD неоднократно заявляла, что новое аппаратное обеспечение в её последних картах обеспечивало возможности ИИ-масштабирования способом, недоступным для предыдущих архитектур.
Однако теперь ситуация изменилась. Джек Хайн из AMD подтвердил, что компания проделала значительную работу по оптимизации пакета масштабирования для старого оборудования. Более того, он заявил, что AMD также планирует выпустить FSR 4.1 для ещё более старых GPU RDNA 2, таких как тот, что используется в Steam Deck, в начале 2027 года.
Этот шаг не только значительно повышает производительность и продлевает срок службы старых настольных графических процессоров в условиях экспоненциального роста цен на компьютерное оборудование, но и является отличной новостью для будущих устройств на базе RDNA 3, таких как Valve's Steam Machine. Когда Steam Machine была впервые анонсирована, Valve заявляла, что этот домашний ПК будет использовать масштабирование для поддержки игр в разрешении 4K, но тогдашняя зависимость от FSR 3 делала эту опцию не слишком привлекательной из-за её известных недостатков.
С появлением FSR 4.1 – той же передовой технологии, которая в настоящее время лежит в основе PSSR 2 от Sony на PlayStation 5 Pro – дискуссия об игровом опыте в 4K на Steam Machine выходит на совершенно новый, гораздо более перспективный уровень.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа