Saber Interactive раскрывает детали использования ИИ в Rideshare Stimulator после скандала с бывшей сценаристкой
После того как Saber Interactive анонсировала свою грядущую игру Rideshare Stimulator, бывшая ведущая сценаристка Стелла Сакко заявила, что в процессе разработки её заменили на ChatGPT. Генеральный директор Saber Мэттью Карч изначально отрицал утверждение Сакко о замене её искусственным интеллектом, но теперь компания поделилась ранее нераскрытыми подробностями об использовании ИИ в Rideshare Stimulator.
Rideshare Stimulator предлагает игрокам роль водителя, который может подбирать практически бесконечное число пассажиров и взаимодействовать с ними, доставляя их в конечные пункты назначения. Согласно новой информации, игра использует инструменты ИИ для «генерации голоса и некоторой локализации», а также для создания миссий пассажиров, которые можно пропустить, если игроки предпочитают только «сюжетный контент, написанный человеком».
Добавляется также, что в игре будут радиостанции с «музыкой, созданной человеком, и музыдой, сгенерированной ИИ», причем последняя будет четко помечена. Однако Saber категорически заявляет, что «основная сюжетная кампания, персонажи и диалоги написаны командой сценаристов-людей».
Ранее на этой неделе Сакко сообщила, что её отстранили от должности ведущей сценаристки игры, заменив ИИ «в середине разработки».
«Они убрали меня с проекта, чтобы использовать ChatGPT для написания остальной части текста, включая запланированные обновления в реальном времени, — заявила Сакко в более позднем комментарии. — Если они изменили планы за прошедшие годы, это прекрасно. Но опять же: я была там, и моей работой было писать игру, а потом перестала, как только Мэтт Карч решил, что использование ChatGPT будет отличной рекламой для игры».
Карч выпустил собственное заявление, которое добавило больше противоречий в историю, утверждая, что Стелла «нарушила» своё соглашение с компанией.
«Стелла кто? Мне пришлось спросить Клода, потому что я никогда с ней не разговаривал и не видел её. Мы уже говорили, что используем ИИ для определенных частей игры и обновим страницу, как только завершим набор функций. Позвольте мне уточнить, что весь сценарий истории, если бы он получил награду, достался бы тому, кто может выйти на сцену и получить её. Мы всегда собирались раскрыть эту информацию, пока Стелла не нарушила пункт о конфиденциальности и не раскрыла её до того, как мы были готовы».
Карч добавил, что, по его мнению, «наше использование ИИ в этой конкретной игре, которая будет иметь более низкую цену, [станет плюсом] для потребителей». Пока что потенциальные игроки игры, похоже, не разделяют этого мнения. На странице обсуждений игры есть несколько комментариев, осуждающих Saber за использование ИИ.
Rideshare Stimulator будет выпущен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. У этой игры пока нет даты выхода.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа