Resident Evil: Veronica: Как ремейк может исправить главные ошибки серии
На Summer Game Fest Live этого года компания Capcom наконец-то представила долгожданный ремейк Resident Evil Code: Veronica, теперь под более простым названием Resident Evil: Veronica. Оригинальная игра, вышедшая на Dreamcast в 2000 году, является последней из «классических» частей Resident Evil, которая получит современное переосмысление.
Если предыдущие ремейки Capcom стремились сделать классические части франшизы более доступными благодаря обновлённому управлению и ракурсам камеры, то увиденное в трейлере Resident Evil: Veronica намекает на нечто более амбициозное. От смены перспективы до изменения тональности – анонсный ролик даёт понять, что это не обычный ремейк Resident Evil.
В начале трейлера классическая перспектива сменилась видом от первого лица. В то время как предыдущие ремейки использовали вид от третьего лица, а недавние основные части серии склонялись к перспективе от первого лица, вышедшая в этом году Resident Evil: Requiem стала первой игрой в серии, которая полностью объединила оба стиля, предоставив игрокам выбор. Хотя официального подтверждения пока не было, похоже, что Capcom продолжит предлагать выбор между двумя перспективами в будущих играх Resident Evil, судя по этому анонсному трейлеру.
В трейлере также были показаны знаковые локации из оригинальной игры, такие как тюрьма Рокфорт, где Клэр находится в плену и которая становится местом биологической катастрофы. Capcom имеет возможность применить свой современный подход к дизайну уровней и создать локацию, которая могла бы соперничать по своей сложности или узнаваемости с полицейским участком Раккун-Сити (R.P.D.) из ремейка Resident Evil 2.
Безусловно, самым интригующим аспектом этого анонса является то, что Capcom убрала «Code» из оригинального названия, оставив просто Resident Evil: Veronica. Игра позиционирует себя как «переосмысление», а не просто ремейк. Оригинальная игра Code: Veronica часто считалась «белой вороной» в основной серии Resident Evil из-за слабого сюжета, одних из самых невыразительных персонажей, а также самых нелепых злодеев в серии. Известно, что оригинальная игра разрабатывалась как третья основная часть серии, пока сделка с Sony не вынудила Capcom превратить свой спин-офф «Resident Evil 1.9» в Resident Evil 3: Nemesis, что сделало Code: Veronica ещё более похожей на ответвление, чем на типичную основную часть.
Теперь, с Resident Evil: Veronica, у Capcom есть шанс исправить ошибки прошлого. Хорошо проработанная история, сосредоточенная на Клэр и Крисе Редфилдах, преследующих корпорацию Umbrella сразу после разрушения Раккун-Сити, является крайне захватывающей перспективой. Мы узнаем, что именно приготовило нам это переосмысление, в 2027 году.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа