Разработка следующей игры Ghost Recon от Ubisoft столкнулась с серьезными проблемами
Долгожданная следующая часть серии Ghost Recon от Ubisoft, по сообщениям, столкнулась со значительными трудностями в разработке, что потенциально может привести к полной переработке или отмене проекта. Проект, известный под кодовым названием Project OVR, не смог соответствовать внутренним целям компании во время недавнего обзора, а источники связывают возникшие проблемы с нереалистичными сроками и неэффективным управлением.
Ubisoft, как сообщается, отклонила альтернативные планы производства, предложенные директорами проекта. В ответ на эти неудачи компания, как утверждается, усиливает свой надзор, привлекая дополнительных руководителей для руководства разработкой. Несмотря на то, что внутренняя служебная записка описывает Project OVR как обладающий «сильной основой», его будущее остается неопределенным. Отчеты указывают на то, что «тихие увольнения» уже затронули команду Project OVR, и есть вероятность дальнейших сокращений.
Эти проблемы возникают на фоне периода реструктуризации для Ubisoft. Ранее на этой неделе компания, как сообщается, закрыла студии в Виннипеге и Белграде, которые внесли свой вклад в такие проекты, как Rainbow Six Mobile, Far Cry 6 и Assassin's Creed Valhalla, а также оказывали поддержку для предстоящей Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
В мае Ubisoft раскрыла значительный операционный убыток в размере 1,3 миллиарда евро за свой финансовый год 2025-2026. Однако компания также выразила оптимизм по поводу возвращения к прибыльности в 2027-28 и 2028-29 финансовых годах, полагаясь на предстоящие релизы, такие как Assassin's Creed Hexe, новая игра Far Cry, и упомянутый Ghost Recon, который, как ожидается, станет шутером от первого лица.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа