Разработчики Spyro: A Realm Beyond не видят аналогов полетам дракона, кроме Железного человека или авиасимуляторов
Анонс новой игры о драконе Спайро, состоявшийся на Xbox Game Showcase спустя более двух десятилетий, задает высокую планку, подтверждая, что впервые в серии появится механика «истинного полета дракона». В интервью разработчики из Toys For Bob, обсуждая сложности внедрения этой механики в основной арсенал Спайро, намекают, что она не имеет аналогов в других играх.
«Одной из главных задач стало понимание того, какие игры вообще предлагают подобную вертикальность и свободу полета, и таких найдется немного, — сказал Пол Ян, глава студии Toys For Bob. — Возможно, ближе всего к этому подходят авиасимуляторы... или полет персонажей типа Железного Человека, но это сильно отличается от попытки передать физику дракона и ловкость такого маленького, но могучего дракона, как Спайро».
«Отсутствие чего-либо для сравнения делает задачу сложной, но это также и огромная возможность для нас, поскольку это ключевой отличительный элемент для Спайро в этой области и способность двигаться таким образом».
Креативный директор Лу Стаддерт добавил, что было крайне важно, чтобы полет Спайро ощущался именно как полет дракона. «Он не реактивный самолет. Он не бумажный самолетик. Он дракон. Это взмахи крыльев. Ощущение того, как ты паришь, очень важно для Спайро в целом».
В отличие от предыдущих игр о Спайро, которые были преимущественно 3D-платформерами с элементами планирования и несколькими линейными уровнями полета, игра Spyro: A Realm Beyond обещает настоящую свободу полета, что подразумевает значительно большую вертикальность в дизайне уровней.
«Это открывает новое измерение в том, как мы строим игровое пространство для Спайро, — говорит Стаддерт. — Главная цель — убедиться, что всё игровое пространство вовлекает вас, побуждая взаимодействовать с ним, чтобы усилить, поддерживать или ускорить ваш полет… Наземные механики по-прежнему будут увлекательными, но теперь добавляется это дополнительное измерение, и мы должны обеспечить плавность движений, которая так важна для игр про Спайро».
Spyro: A Realm Beyond также ознаменуется возвращением Тома Кенни, который вновь озвучит Спайро. Разработчики приняли решение обратиться к самому голосу Губки Боба Квадратные Штаны.
Выход Spyro: A Realm Beyond запланирован на весну 2027 года для Xbox Series X/S, ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа