Кризис RAM: Новый иск обвиняет монополию в фиксации цен
Масштабный коллективный иск подан против трех крупнейших производителей памяти, обвиняющих их в сговоре с целью фиксации цен на оперативную память в условиях беспрецедентного роста цен на потребительские модули ОЗУ и накопители.
Целью иска, поданного 25 июня в Окружной суд США по Северному округу Калифорнии, стали компании Samsung, Micron и SK Hynix. В иске утверждается, что эти три производителя образуют монополию и обвиняются в "согласованном антиконкурентном поведении". Далее подробно описывается, как все трое одновременно отказались от производства потребительской памяти, такой как DDR3 и DDR4, переключившись вместо этого на удовлетворение растущего спроса на HBM (память с высокой пропускной способностью) и ее использование в центрах обработки данных для искусственного интеллекта.
На любом другом рынке такое искусственно созданное ограничение предложения часто позволяло бы другим игрокам воспользоваться ситуацией и занять большую долю на игнорируемом потребительском рынке. Однако, как объясняется в иске, капитальные затраты и, что более важно, время, необходимое для строительства заводов, способных производить память, настолько велики, что конкурировать с этой устоявшейся тройкой практически невозможно.
"Ни один новый участник не может диктовать условия [Samsung, SK Hynix или Micron] на традиционном рынке DRAM", — говорится в жалобе. "Один современный завод по производству DRAM стоит от пятнадцати до двадцати миллиардов долларов и требует годы для строительства; машины для экстремальной ультрафиолетовой литографии, необходимые для него, поставляются одним поставщиком из Нидерландов, и заказы у него расписаны на годы вперед для действующих игроков; а технологические рецепты, обеспечивающие выпуск пригодных чипов, включают десятилетия накопленных коммерческих секретов".
Иск также указывает на аналогичные случаи сговора между этими компаниями в прошлом. В 2005 году SK Hynix и Samsung были оштрафованы на 180 миллионов и 300 миллионов долларов соответственно после признания вины в фиксации цен на DRAM. Предполагается, что то же самое произошло в период с 2016 по 2018 год, когда цены снова резко выросли, хотя тогда никакого судебного решения не выносилось.
Иск требует как возмещения ущерба, так и "судебного запрета", который прекратил бы сговор и предложил бы облегчение потребителям. "Micron не согласен с обвинениями, содержащимися в жалобе", — говорится в заявлении американского производителя. "Мы конкурируем энергично, честно и в соответствии со всеми применимыми законами везде, где ведем бизнес. Мы будем защищаться от этих претензий".
Ограничения поставок как оперативной памяти, так и накопителей оказали пагубное влияние на электронную промышленность, особенно на оборудование для ПК и игровое оборудование. Многие компании, включая производителей игровых консолей и электроники, были вынуждены скорректировать свои ценовые стратегии. Microsoft также не ожидает скорого снижения цен, недавно заявив, что "цены на хранилища и память для консолей выросли более чем в 2,5 раза, и мы ожидаем еще одного удвоения к осени 2027 года".
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа