Krafton (Издатель Subnautica 2): Как щедрые бонусы удвоили рождаемость среди сотрудников
Ни для кого не секрет, что воспитание ребенка становится все более сложной задачей. Однако издатель таких популярных игр, как Subnautica 2 и PUBG, южнокорейская компания Krafton, возможно, нашла эффективное решение для стимулирования рождаемости: существенную финансовую поддержку.
Недавно Krafton предложила своим сотрудникам беспрецедентные денежные бонусы за рождение ребенка — до 100 миллионов вон (или около 67 000 долларов США) на каждого ребенка. Эта инициатива принесла впечатляющие результаты: число новорожденных среди персонала удвоилось. По данным компании, за первый год действия программы родилось 46 детей, что примерно вдвое превышает показатели за аналогичные периоды 2024 и 2025 годов.
Программа поддержки Krafton включает первоначальную единовременную выплату в размере 60 миллионов вон (примерно 40 100 долларов США) для сотрудников, чьи дети родились 1 января 2025 года или позднее. Кроме того, сотрудники могут продолжать получать по 5 миллионов вон (около 3 344 долларов США) ежегодно в течение следующих восьми лет работы в компании.
Помимо финансовых стимулов, Krafton также расширила отпуск по уходу за ребенком до двух лет и внедрила другие меры, разработанные в рамках совместного исследования с Центром исследований демографической политики Сеульского национального университета.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа