Final Fantasy Resonance: Переосмысление истории без 3D Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy создавались в 3D-движках значительно дольше, чем в 2D, однако новый трейлер Final Fantasy: Resonance предлагает нам представить мир, в котором рискованный шаг Square Enix в 1997 году так и не произошел. Как бы выглядела серия Final Fantasy, если бы она осталась верна своей 2D пиксельной графике? Вероятно, мы бы увидели эстетику HD-2D намного раньше. В любом случае, это переосмысление мобильной гача-игры Fantasy Brave Exvius продолжает выглядеть потрясающе.
Хотя в новом трейлере это не говорится прямо, он активно призывает зрителей пофантазировать о мире без 3D-версии Final Fantasy VII. Именно эта игра стала первой в серии, перешедшей на трехмерную графику, которая тогда еще находилась на ранней стадии развития. Это был крайне рискованный ход для Square (которая тогда еще не объединилась с Enix) и потребовал перехода на CD-ROM для реализации предварительно отрендеренных фонов и высококачественного звука.
Бюджет также был колоссальным, и по сути Square поставила на кон все свое будущее ради одного проекта, который требовал от разработчиков быстрого освоения работы в 3D-пространстве и масштабирования для соответствия требованиям амбициозной игры. К счастью, Final Fantasy VII успешно достигла финишной черты, а ее "вау-эффект" сделал ее мгновенным бестселлером — игрой, чье наследие ощущается до сих пор и которая стала центром масштабной трилогии ремейков.
Персонажи Final Fantasy VII много лет спустя появились и в Final Fantasy Brave Exvius, если вам повезло их призвать, используя специальные билеты. Одной из интересных особенностей мобильной игры было то, что при активации атак Limit Break эти высокоуровневые персонажи сопровождались CG-роликами, причем Клауд и Сефирот выглядели особенно впечатляюще в бою. Однако Final Fantasy Resonance не будет включать персонажей из основной франшизы Final Fantasy, поскольку все эти "free-to-play" механики были удалены.
Вместо этого, акцент сделан на основном составе оригинальных персонажей — Рейне, Лассуэлле, Фине, Лид, Николе и Джейке — которые отправляются на защиту Кристаллов, разбросанных по миру, от загадочной Восьмерки Паладии. Игра выйдет на ПК и консолях 22 октября. Если вы планируете приобрести ее для Switch, стоит внимательно обдумать выбор конкретной портативной консоли Nintendo, учитывая отсутствие у Square Enix путей обновления для своих HD-2D игр. Это не первый случай, когда Square Enix воскрешает одну из своих мобильных игр для новых платформ, и мы были бы рады видеть, как компания возвращает к жизни больше своих "мертвых" мобильных проектов.
Свежие материалы — Горячие новости игр

Программа Xbox "Диск в Цифру" Столкнулась с Проблемой: Крупные Издатели Отказываются Участвовать
Программа Xbox "Диск в Цифру" представлялась важным шагом для игроков, желающих сохранить свои физические коллекции в цифровом мире. Тем не менее, у неё есть существенные ограничения. Как сообщают пользователи Xbox, несколько крупнейших игровых издателей, похоже, не участвуют в этой инициативе

Zelda: Ocarina of Time Remake – Раскроет ли он главный сюжетный поворот с Шейком?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, похоже, во многом сохранит верность оригиналу, лишь слегка модернизируя некоторые аспекты. Сюжет, судя по всему, также останется неизменным, от Великого Древа Деку до грозного облика Ганондорфа. Однако среди быстрых кадров сюжетных встав

Почему Линк — худший персонаж в ремейке Ocarina of Time?
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time изначально был обречен вызвать споры. Культовый 3D-дебют Зельды настолько любим и глубоко укоренился в нашей коллективной ностальгии, что угодить всем было бы невозможно, независимо от того, стремился ли ремейк к точному пересказу или смелому переосмы

Уоррен Спектор, создатель Deus Ex и основоположник immersive sim, уходит из разработки игр
Один из самых выдающихся деятелей игровой индустрии, Уоррен Спектор, принял решение завершить свою активную деятельность в разработке игр. Спектора считают одним из основоположников жанра immersive sim, а его наиболее известные работы в студии Ion Storm включают такие культовые проекты, к

Xbox Game Pass: Вторая волна игр августа 2026 года раскрыта
Microsoft представила вторую волну игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в августе. Среди анонсированных проектов есть несколько новинок, доступных с первого дня релиза, а также расширение каталога для подписчиков Game Pass Premium. Игры второй волны Xbox Game Pass в августе

NBA 2K27 Переосмысливает Сюжетный Режим Спортивных Игр
Запуск NBA 2K27 стремительно приближается, и 2K Sports предоставила подробный обзор всех новых функций и дополнений, которые появятся в игре этого года. От инноваций, специфичных для игрового процесса, до изменений в некоторых из самых знаковых режимов NBA 2K — все аспекты игры были переработа