Загадочная кнопка Analog на геймпаде PS2 DualShock: теперь ее назначение понятно (более или менее)
На легендарном контроллере DualShock 2 для PlayStation 2, прямо под привычными кнопками Select и Start, располагалась загадочная кнопка с надписью «Analog». При ее нажатии загорался красный индикатор. Многие владельцы PS2 так и не поняли, для чего она на самом деле была нужна, и мало кто мог уверенно ответить на этот вопрос, хотя, возможно, ответ крылся в инструкции. Пришло время раскрыть эту давнюю тайну.
Наименее полезная кнопка DualShock 2 на PS2
По сути, эта кнопка «Analog» на контроллере DualShock 2 (унаследованная от первого DualShock для оригинальной PlayStation с тем же функционалом) предназначалась для активации или деактивации аналогового режима стиков. Она позволяла переключаться между аналоговым управлением (с горящим красным индикатором) и цифровым управлением (с выключенным индикатором). Однако на практике она почти не использовалась в большинстве игр для PS2, поскольку все они по умолчанию поддерживали цифровой режим. Ключевая ее роль проявлялась в обратной совместимости с играми для первой PlayStation.
Чтобы прояснить, как это работало: когда режим «Analog» был выключен (индикатор не горел), стики можно было использовать на всем их диапазоне движения. Например, легкое отклонение стика позволяло персонажу медленно идти, а не бежать, а также точно контролировать скорость поворота камеры. Однако, когда аналоговый режим был активирован (индикатор горел), стики функционировали подобно крестовине: даже при небольшом отклонении консоль интерпретировала это как полное нажатие в соответствующем направлении.
Функция практически без пользы
Возникает вопрос: если эта функция так редко использовалась, почему она присутствовала на DualShock 2? Причина в том, что она рекомендовалась для использования в играх для первой PlayStation, запускаемых на PS2. Многие из этих старых игр имели лишь цифровое управление и не могли полностью использовать возможности аналоговых стиков. Кнопка «Analog» помогала избежать возможных проблем с управлением в таких случаях. С самого начала эта кнопка не имела большого будущего и была справедливо удалена в последующих моделях контроллеров Sony. Было лишь несколько игр, где имело смысл переключаться между этими режимами, но их было очень мало.
Теперь вы знаете, для чего служила та странная кнопка на геймпаде PS2, которую мы иногда нажимали, думая, что она ничего не делает… потому что, за исключением очень специфических случаев, так оно и было. Это любопытная история, которая наглядно демонстрирует переход от цифрового к аналоговому управлению и то, как легко мы, в конечном итоге, к нему привыкли.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы