Прощай, Destiny 2: Bungie прекращает поддержку игры на фоне финансовых проблем с PlayStation
После двенадцати лет существования, признанных многими как одни из лучших в жанре научно-фантастических многопользовательских игр, студия Bungie официально объявила о завершении активной поддержки Destiny 2. Разработчик выступил с заявлением, подтверждающим эти новости и сообщающим о подготовке последнего крупного обновления для проекта.
Bungie готовит финальное обновление для Destiny 2
В своем официальном заявлении студия Bungie поблагодарила игроков за их преданность на протяжении последних 12 лет и подтвердила, что заключительное обновление, получившее название "Монумент Триумфа" (Monument of Triumph), выйдет 9 июня 2026 года. Ожидается, что оно будет включать:
- Возвращение классического интерфейса "Директора" (Director).
- Постоянное добавление нового "Пантеона" (Pantheon).
- Множественные улучшения для рейдов, подземелий и снаряжения.
- Значительное обновление режимов "Горнило" (Crucible) и "Гамбит" (Gambit).
- Введение новых способностей и переработка экзотического снаряжения.
- Возвращение гонок на "Спэрроу" (SRL).
- Расширение косметических опций и изменения в магазине Eververse.
- Выпуск специального комплекта "Destiny 2: The Collection", объединяющего все DLC игры для удобного приобретения.
Важно подчеркнуть, что Destiny 2 останется полностью играбельной. Единственное изменение заключается в том, что Bungie перестанет выделять ресурсы на будущие обновления и новый контент, сосредоточившись на грядущих проектах. Тем не менее, возникает вопрос: является ли это объявление также косвенным подтверждением того, что сотрудничество с PlayStation не оправдало ожиданий?
Закрытие Destiny 2 совпадает с неудовлетворительными финансовыми показателями Bungie
Несмотря на недавний запуск новой игры Marathon, последние финансовые отчеты PlayStation указывают на сотни миллионов долларов убытков, связанных исключительно с Bungie. Это означает, что на данный момент приобретение студии компанией Sony далеко не оправдало высоких ожиданий, возложенных на нее в момент сделки.
Остается неясным: является ли решение о завершении активной поддержки Destiny 2 продуманным шагом на будущее... или это попытка сократить продолжающиеся убытки студии? Ведь если что-то и стало очевидным по производительности Marathon — как по количеству активных игроков, так и по продажам — так это то, что новая игра студии не смогла занять свою нишу на высококонкурентном рынке видеоигр.
Действительно, достаточно посмотреть на то, что после дебюта в Steam с пиком в 88 000 игроков, в настоящее время средний показатель едва превышает 10 000. И для онлайн-ориентированной, соревновательной игры это совершенно не тот результат, на который рассчитывали, особенно учитывая, что приобретая Bungie, PlayStation стремилась получить специалиста по шутерам от первого лица, который привлек бы огромные толпы игроков.
Bungie по-прежнему является уважаемой студией в игровой индустрии, в этом нет никаких сомнений. Однако теперь, когда Destiny 2 перестанет получать активные обновления, а Marathon, похоже, испытывает серьезные трудности с удержанием и привлечением новых игроков, это ставит студию Bungie перед одним из самых неопределенных периодов в ее истории.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы