Пять игр, которые заставили меня смеяться, хотя это не входило в их планы: величайшие непроизвольные приключенческие комедии
Сколько игр вы знаете, которые позиционировались как абсолютно эпические и серьёзные приключения, полные драматизма и даже трагизма? На самом деле, их гораздо больше, чем можно сосчитать. Однако некоторые из них также включают юмористические элементы в свою основу. Но дело в том, что не все делают это преднамеренно.
Наверняка вы не раз играли в игру, которая всем своим видом пыталась быть максимально серьёзной и эпической. И всё же в некоторых моментах вы просто не могли сдержать смеха. И тот факт, что эти комические моменты не были преднамеренными, делает их по-настоящему забавными. Их называют непроизвольными приключенческими комедиями, и в этой статье я расскажу о пяти таких играх, которые действительно вызвали у меня не одну громкую усмешку.
1. Heavy Rain
Мемы сыграли большую роль. На самом деле, когда я играл в неё, стараясь проходить правильно, я воспринимал игру очень серьёзно. Но, безусловно, в этом проекте было так легко найти абсолютно комичные (из-за своей абсурдности) моменты...
И похоже, что Quantic Dream всегда отлично удавалось создавать непроизвольные приключенческие комедии; в Beyond Two Souls также есть моменты, которые останутся в памяти. Сказать, что они нелепы, — это ничего не сказать, и хотя в конечном итоге это хорошие игры, трудно не смеяться в некоторых местах из-за их сюрреалистичности.
2. Resident Evil 6
Resident Evil 6, за исключением некоторых спин-оффов серии, является самой низкой точкой во всей франшизе Capcom. Японская компания переживала не лучшие времена в тот период, выпуская игры, которые оставляли желать лучшего. Resident Evil 5 уже был шагом вниз, но шестая часть превзошла все ожидания в худшую сторону.
Дело в том, что она превратилась в игру с настолько нелепо плохими моментами, что было трудно не смеяться. И, очевидно, всё это происходило не по доброй воле разработчиков; наоборот, они хотели, чтобы это были эпические и очень напряжённые моменты, но мы могли лишь разразиться смехом.
3. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Что сказать об Oblivion. Наверняка вы много раз видели клише о том, что NPC — это своего рода бездушный человек в играх. Эту концепцию породила Oblivion. Персонажи этой игры — практически буквально картонные фигуры. И хотя игра стремится быть серьёзной и эпической (и во многих моментах ей это удаётся), NPC полностью разрушают погружение.
Но нужно отдать должное Oblivion: эти непроизвольно смешные моменты сделали её знаменитой, среди прочего, и если бы не они, The Elder Scrolls IV (и даже Skyrim) не стали бы тем, чем они в итоге оказались: абсолютным наследием в жанре западных RPG.
4. Deadly Premonition
Не знаю, играли ли вы когда-нибудь в эту игру, но те, кто знаком с ней, наверняка слышали выражение «она настолько плоха, что даже хороша». Оно идеально подходит для Deadly Premonition, игры, вдохновлённой «Твин Пикс».
Проект пытается быть очень серьёзным, но чем больше он старается, тем хуже у него это получается. И это делает его ещё более забавным. Диалоги до невозможности абсурдны, повсюду бессмысленные ситуации (например, нелепо долгие разговоры о случайных фильмах), сцены, которые пытаются быть драматическими, но оказываются бесспорно смешными, и так далее.
5. Assassin's Creed Unity
Эта игра вызывает у меня наибольшее сожаление. Но Ubisoft выпустила её слишком поспешно, чтобы уложиться в сроки (из-за пресловутой стратегии выпускать новую Assassin's Creed каждый год), и в итоге она стала полноценной приключенческой комедией. Хотя сегодня это уже не так.
Очевидно, я говорю о её запуске, когда она была нелепо переполнена багами и ошибками. Настолько, что иногда становилась даже неиграбельной. Но во многих из тех моментов было трудно не рассмеяться. Несмотря на это, Unity — отличная часть Assassin's Creed, и для меня — последняя хорошая классическая AC.
Я уверен, что вы играли во множество других игр, которые не были комедиями, но вы не могли не смеяться над ними. Для этого существует раздел комментариев, так что я жду ваших ответов, чтобы узнать, какие ещё игры вызвали у вас приступы смеха!
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы