Отсутствие дополнений для The Witcher 4: почему это не плохая новость, а лучший знак для будущего саги
CD Projekt RED готовится к выпуску крайне амбициозной трилогии, посвященной Цири. The Witcher 4 станет лишь первой из трех игр, которые польская студия планирует выпустить за шесть лет, что звучит почти невероятно, учитывая современные сроки разработки. Если им это удастся, они без сомнения изменят индустрию. Однако такой подход означает, что наличие традиционных дополнений практически исключено, но это вовсе не плохая новость.
CD Projekt RED: Самый амбициозный проект на сегодняшний день
Честно говоря, сложно поверить, что после всех трудностей с запуском Cyberpunk 2077 польская студия готовится выпустить настолько масштабный проект – целую трилогию игр всего за шесть лет. Одна только мысль о таком подходе к AAA-разработке кажется почти невыполнимой для любой современной студии.
Единственное логичное объяснение текущей стратегии CD Projekt RED заключается в том, что история Цири разрабатывается как единое колоссальное приключение, разделенное на три части. Это означает непрерывный процесс разработки, где повествование будет фрагментировано на три крупных блока, продаваемых по отдельности.
В конце концов, невозможно разработать игру уровня CD Projekt RED всего за два года. Известно, что препродакшн The Witcher 4 стартовал в 2022 году, а активная фаза разработки началась в 2024 году. С такими сроками предложенная студией модель становится более осмысленной.
Если The Witcher 4 выйдет в 2028 году, как многие предполагают (учитывая, что выход нового дополнения для The Witcher 3 ожидается в 2027-м), это даст четыре полных года на работу над историей Цири, плюс два года, потраченные на закладку основ. После этого у CD Projekt RED уже будет готовый "скелет" для двух оставшихся частей трилогии. И если все действительно заранее спланировано, как кажется, то двух лет на каждую последующую часть может быть вполне достаточно для продолжения повествования.
Дополнения к The Witcher 4 – излишняя необходимость
Как заявили сами CD Projekt RED: "Наши планы очень амбициозны. Выпуская три игры The Witcher за шесть лет, нам будет крайне сложно, если честно, интегрировать дополнения в эту новую трилогию". И с этим заявлением разработчиков невозможно не согласиться.
Если после трех релизов за шесть лет игроки все еще будут требовать дополнения, то проблема будет уже не в CD Projekt RED, а в их неутолимом игровом аппетите. Ведь на самом деле, после стольких приключений Цири, следующих друг за другом почти без перерыва, каждая новая игра будет фактически служить продолжением и расширением предыдущей.
Имеет ли это смысл в долгосрочной перспективе, как это было с новым дополнением для The Witcher 3? Возможно, такой вариант не исключен. Однако стоит помнить, что помимо "Ведьмака", CD Projekt RED активно работает и над Cyberpunk. И когда трилогия Цири будет завершена, этим дистопическим приключениям также потребуется значительное внимание со стороны разработчиков.
В итоге, отсутствие запланированных дополнений для The Witcher 4 не является плохой новостью. Контекст указывает на то, что история Цири будет настолько насыщенной, что дополнительные расширения просто не понадобятся. Если трилогия о Цири оправдает ожидания, The Witcher 4 не будет нуждаться в DLC, потому что сама сага будет действовать как постоянное саморасширение.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы