Меню PlayStation 3: Непревзойденная Классика и Эталон Интуитивности
Нас всех движет ностальгия. Мы знаем, что она бывает обманчива, заставляя нас думать, что старое всегда лучше нового, хотя это не всегда так. Тем не менее, невозможно не испытывать это чувство, когда мы связываем события прошлого с временами, когда у нас было гораздо больше свободного времени, меньше обязанностей, а единственной заботой было сдать экзамен на следующей неделе. Многие из нас готовы отдать многое, чтобы вернуться в ту эпоху, хотя бы на несколько недель.
Какое это имеет отношение к PlayStation? Видеоигры занимают значительное место в нашем прошлом, особенно для тех, чье детство и юность были наполнены играми, которые учили, открывали новые истории, развлекали и дарили прекрасные вечера с друзьями. Именно поэтому звук меню PS1 так сильно возвращает нас в то время, когда мы были просто детьми.
Лучшее меню в истории PlayStation
Сама по себе PS1, при всей нашей любви к ней, не имела как такового меню. Мы просто включали консоль с диском, и запускалась лишь легендарная интродукция с характерным звуком "ФРУУУУУУННННННММММ" (единственный способ, которым можно описать этот звук). На PS2 уже появилось небольшое меню, где можно было просматривать сохраненные данные на Memory Card... и это было почти все. Но в следующем поколении все кардинально изменилось.
Меню PS3 стало настоящей революцией. И по сей день большая часть игроков, наслаждавшихся этой консолью, считает, что это меню было абсолютно опережающим свое время. Минималистичное, простое и очень организованное, оно обладало всем необходимым и было невероятно интуитивнее любого из современных меню. И, несомненно, элегантнее. А если базовый дизайн не нравился, существовали известные «темы», которые полностью меняли оформление на варианты, вдохновленные конкретными играми.
Возможно, многие сочтут это непопулярным мнением, но меню PS3 не только отлично выдерживает испытание временем, но и, по моему убеждению, является лучшим меню в истории PlayStation. И это при том, что сама консоль подвергалась значительной критике, и многие считали её худшим поколением в истории Sony.
Ключевые особенности меню PS3
В свое время оно было абсолютно революционным, поскольку создало систему, которая позже была скопирована во многих других интерфейсах: XMB (Cross Media Bar).
С точки зрения дизайна оно было идеальным: боковая прокрутка для категорий, а при выборе каждой из них сверху и снизу отображались конкретные приложения или настройки. Оно было чрезвычайно простым в использовании, очень чистым и интуитивно понятным.
Кроме того, вспомните, что мы пришли с PS2, где меню практически отсутствовало. Скачок был колоссальным, ведь теперь мы получили меню, где можно было настроить ВСЕ. Фактически, это меню мало чем уступало интерфейсам современных консолей. А атмосферная фоновая музыка в сочетании с движущимися волнами на экране еще больше усиливала ощущение погружения в меню.
PS3 ощущалась как настоящий скачок поколений по многим причинам:
- Беспроводной контроллер (до этого они всегда были проводными).
- Значительный прорыв в графике.
- И, конечно, меню, которое, возможно, неочевидно, но очень сильно способствовало ощущению "у меня совершенно новая консоль".
Меню PS3 до сих пор кажется мне непревзойденным, и я считаю, что во многих аспектах ни одно другое меню не может с ним сравниться. Оно является не только лучшим в истории PlayStation, но и одним из лучших в истории видеоигр в целом. А вы помните меню, которое, по вашему мнению, было лучше?
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы