Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Перенос на 2027 год, но сохраняем оптимизм
Официальный сайт Tomb Raider: Legacy of Atlantis до сих пор гордо заявляет о «выпуске в 2026 году» на своей главной странице, представляя Лару Крофт в героической позе и лишь анонсирующий трейлер. Такова официальная позиция, которую Crystal Dynamics и Amazon Games стремятся донести до публики. На бумаге ничего не изменилось: ремейк классической игры 1996 года, разрабатываемый совместно с Flying Wild Hog на Unreal Engine 5, по-прежнему заявлен к выходу в этом году на PS5, Xbox Series X/S и PC.
Однако, чем ближе мы подходим к предполагаемой дате, тем сложнее верить в неё без оговорок. Финансовый отчёт Embracer Group, опубликованный 20 мая, уточняет, что выход игры запланирован на вторую половину 2026/27 финансового года, который длится с октября 2026 по март 2027 года. Иными словами, формально игра ещё может выйти в 2026 году, появившись на свет в последнем квартале. Но этот временной интервал настолько мал, что любая задержка неминуемо перенесёт релиз на следующий календарный год. Более того, ещё в апреле распространялись слухи о том, что игра выйдет в феврале 2027 года.
Подтверждение апрельских прогнозов
Это не первый раз, когда мы поднимаем вопрос о возможной задержке, и стоит напомнить об этом, поскольку текущая ситуация лишь укрепила наши опасения. Ещё в апреле мы сообщали о слухах от аккаунта Society of Raiders, который считается одним из самых надёжных источников в фандоме (они точно предсказали анонс игры на The Game Awards и волны увольнений до их официального объявления). Тогда они указывали на февраль 2027 года как на дату релиза. Это был лишь слух, и мы по-прежнему рассматриваем его таковым, но сегодняшние официальные данные неудобно совпадают с той утечкой: фискальное окно, указанное Embracer, точно включает этот февраль.
К этому добавляется ещё одна значимая деталь: полное молчание разработчиков. Сейчас середина 2026 года, а мы не видели абсолютно ничего нового по игре с момента её анонса. Нет ни геймплейного трейлера, ни свежих скриншотов, ни конкретной даты релиза, кроме общего «2026 год» на сайте. Для проекта, который предположительно должен выйти в этом году, такое информационное затишье крайне необычно и часто предшествует переносу даты.
Почему перенос на 2027 год был бы логичным
Если задержка в итоге подтвердится, это ни в коем случае не станет сюрпризом, и вот наше объяснение. Crystal Dynamics пережила четыре волны увольнений за последние двенадцать месяцев, последняя из которых в марте затронула около двадцати сотрудников. Более того, сегодня стало известно, что студия перейдёт под крыло Fellowship Entertainment — новой компании, которую Embracer сформирует только в 2027 году. Студия, сокращающая штат и меняющая владельца в разгар разработки, не является идеальным местом для соблюдения строгих сроков. Сами разработчики настаивают на «полной приверженности» проекту, но факты говорят о меньшей устойчивости, чем слова.
Существует также чисто коммерческий аргумент, подтверждающий вероятность переноса: осень 2026 года обещает быть крайне насыщенной, с такими «тяжеловесами», как Marvel's Wolverine и Grand Theft Auto VI, занимающими ключевые позиции в расписании релизов. Избежать этой лавины и получить передышку в начале 2027 года было бы разумным шагом, даже если это означает пропустить 30-летие франшизы. Следующая крупная витрина — Summer Game Fest этим летом — станет окончательным индикатором: если Crystal Dynamics и Amazon прибудут в июнь, не показав ничего нового, будет трудно продолжать утверждать, что Лара вернётся в этом году. Пока что официальная дата — 2026 год, но мы, честно говоря, не стали бы на это сильно рассчитывать.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы